REGLEMENT

La coupe Eurobot (anciennement connue sous le nom de la coupe E=M6) est un concours amateur international de robotique organisé par Planète Sciences, ouvert à des équipes de jeunes, la plupart provenant d’écoles d’ingénieurs et d’universités. Le but est de concevoir un robot autonome, sur un thème particulier qui varie chaque année.

Pour en savoir plus : la coupe Eurobot

Cette année, notre équipe fraîchement créée, a pour mission de réaliser un robot sur le thème des échecs :

Vous imaginez bien qu’il est impossible de faire une partie d’échec en 90 secondes chrono (quoique… ) ! Chacune des deux équipes s’affrontant aura bien sa propre couleur. Le but est de positionner les pièces communes au deux, représentées par des palais, sur les cases de sa couleur, sachant qu’il est possible de les empiler. Le robot qui aura remporté le plus de points remporte la partie.

Il existe 3 types de pièces : les reines, les rois et les pions. Elles ont plusieurs particularités : histoire de polarisation, de poids, … et auront des codes-barres qui permettront de les reconnaître.

Petite image explicative

Zones protégées : Ces zones permettront aux équipes de marquer au moins quelques points. En effet, l’équipe adverse ne pourra pas venir enlever les pièces positionnées sur ces cases protégées sous peine de sanction.

Case bonus : Ces cases valent 30 points supplémentaires.

Les points : 10 pour un pion, 20 pour une reine et 30 pour un roi.  Lorsqu’on empile les pièces, au lieu de faire simple, on a fait compliqué : lorsqu’on empile un pion et une reine, on ne marque pas 10 + 20 = 30 points mais 20 x 2 = 40 points (vous me suivez  ?!). On multiplie les points de la reine ou du roi par le nombre de pièces empilées. Autre exemple, si on empile 2 pions et un roi on marque – je vous laisse 2 minutes pour faire le calcul -  et oui on marque bien 3 x 30 = 90 points.

Cette année, on s’est bien amusé à faire le système des points. La preuve tout de suite (je vous cite le règlement) : « Si à la fin d’un match un robot est retourné dans sa zone de départ et qu’il est monté sur un pion, l’équipe obtient un bonus de 50 points ! »

Voici les particularités de cette coupe 2011, qui paraît bien amusante et surtout très stratégique. Cette année, tout le monde peut gagner (alors pourquoi pas nous !!! )

Nous vous avons expliqué le plus important : le but du jeu ! Pour plus d’informations sur cette coupe 2011, par exemple sur les systèmes de balises, la taille du robot, etc., vous trouverez ici le détail du règlement : règlement 2011.

Sur ce blog, nous ferons en sorte de vous tenir au courant de l’évolution de notre robot jusqu’au jour J : le 1er juin.

Leave a Reply